Пользователей: 5970 Проанализировано сайтов: 125111 Сайтов на мониторинге: 2814 Зафиксировано апдейтов: 2108

Какие технологии RTX GeForce 30 будет поддерживать прошлое поколение видеокарт?

В первых числах сентября 2020 года NVidia показали новые видеокарты RTX 3000-й серии на архитектуре Ampere, которые показывают прирост производительности на уровне 30-60% по сравнению с GPU прошлого поколения на базе Turing. Прирост действительно впечатляет: последний раз подобный скачок был при переходе с Maxwell на Pascal: так, GTX 1070 была мощнее по сравнению с GTX 970 примерно на 45%. Подобная же ситуация наблюдалась со всеми прочими моделями.



Помимо новых ускорителей, Дженсен Хуанг анонсировал множество интересных технологий, которые будут поддерживать модели RTX 3000. Далее в статье мы о них расскажем более подробно, но перед этим ответим на один важный вопрос: стоит ли покупать RTX 2080 Super или другие флагманские видеокарты прошлого поколения, или теперь в этом нет смысла? Ответ – стоит, ведь с выходом видеокарт на базе Ampere старшие GPU GeForce 20 Series сильно подешевели, и сейчас их можно взять даже выгоднее, чем модели нового поколения. Тем более, что видеокарты 20 серии получат поддержку большинства новых технологий. А теперь – подробнее о них самих.

Новые технологии RTX 3000

  1. NVidia RTX IO. Пожалуй, самая интересная из всех анонсированных технологий, которая обеспечит быструю загрузку и распаковку игровых ресурсов. Операции ввода/вывода будут ускорены примерно в 100 раз в сравнении со всеми стандартными API, что позволит полностью избавиться от экранов загрузки в играх раз и навсегда. А если они и останутся, то будут длиться не более 1-2 секунд. Поддержка RTX IO будет доступна владельцам видеокарт RTX 2000-й серии и 3000-й соответственно.
  2. Тензорные ядра 3-го поколения. А это «эксклюзивная» аппаратная особенность видеокарт на архитектуре Ampere – новые выделенные тензорные ядра. Более быстрые и лучше оптимизированные в сравнении со 2-м поколением.
  3. NVidia Reflex. Набор технологий для измерения и оптимизации задержек системы в соревновательных играх. Проще говоря – в будущем нас ожидает заметное снижение задержек (пинга). Будет доступно как для Ampere, так и для Turing.
  4. Broadcast. Невероятно крутой инструментарий для стриминга, позволяющий в несколько кликов с помощью ИИ устранять любые шумы, менять фон позади стримера и даже «скин» самого стримера. Отметим, фон меняется без использования хромакея, и все происходит в реальном времени – в этом и прелесть. Программа будет доступна владельцам видеокарт 2000-й серии.
  5. Переход на 8 нм техпроцесс. Просто больше производительности и меньше тепловыделение при прочих равных в сравнении с Turing (12 нм).
  6. Графическая память нового поколения GDDR6X со скоростью передачи данных до 1 ТБ/с. Справедливости ради отметим, что GDDR6X не намного быстрее GDDR6, которая используется в ускорителях прошлого поколения: 21 Гбит/с против 16 Гбит/с.
Все имеющиеся на данный момент сведения говорят о том, что большинство новых технологий, связанных с программной работой и драйверами, будет реализовано также для владельцев графических ускорителей прошлого поколения GeForce 20 Series.
 
Дата добавления: 2020-09-25 03:12:47, просмотров: 61
Авторизация
http://vylcan-onlines.com/